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战就战(战就战官网)

编辑:悠悠游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-18 19:56:03

游戏发烧友来看一下战就战,以下6个关于战就战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战就战手游什么英雄最厉害
  • 战就战开局攻略
  • 战就战兵种大全
  • 战就战兵种怎么克制 战就战兵种克制关系
  • 战就战牧师怎么样
  • 战就战战功怎么用
  • 战就战手游什么英雄最厉害

    战就战

    v1.0.8

    类型:策略棋牌

    大小:225.41MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:乐高类方块战争题材男生精选

    战就战手游什么英雄最厉害?游戏中的种族英雄有很多,玩家应该从性价比的方向来选择最佳的英雄。

    建造价格:600金币

    升级价格:800金币

    治疗波:治疗目标单位275点生命值,弹射4次,每次衰减20%,CD30秒。

    刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%

    暗影萨满可以说是《战就战》中性价比最高、最万金油的英雄。不管顺风局还是逆风局,出一个暗影萨满都是不错的选择。暗影萨满拥有380的射程,在所有的英雄中排第二,仅次于美杜莎,不过没有升级之前,暗影萨满的技能可要比美杜莎强力的多。275+220+176+140.8+112.64=924.44。也就是说每个暗影萨满每回合最多可以提供924点的生命恢复(不计算治疗溢出的情况下)。再加上暗影萨满的射程,如果你的前排够肉的话,暗影萨满是比较容易屯起来的,并且越屯,你的前排就越难死,直到迎来一波突破。

    战就战开局攻略

    战就战是一款趣味十足的全球竞技型手游,吸引了不少萌新前来玩耍。最近很多萌新问小编这个游戏的玩法,小编今天就跟大家分享一下战就战开局攻略,需要的宝宝快来看看!让你快速进入游戏哦~

    战就战开局攻略

    开局分类

    1、不出兵,

    缺点:送一血。

    优点:出克制对面的兵种

    2、出2级兵,

    缺点:容易被第三种方法拿一血

    优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位

    推荐兵种:队长,山岭

    3、满级兵开局,

    优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵

    缺点:容易被克制

    推荐兵种:刺客

    战就战封面海报

    开局方法

    前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

    缺点:容易在后炮家里打

    后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,

    缺点:增援没前炮方便。

    开局兵种

    人族队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位

    人族总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤

    人族海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王

    人族骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制

    人族铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄

    兽族狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒

    兽族斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海

    兽族掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了

    兽族掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头

    兽族蛮荒兽:吞噬一个最大生命值1500当前生命值500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉

    兽族牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客

    精灵族刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客

    精灵族山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

    精灵族熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

    战就战怎么开局好

    1. 狂兽人

    战就战狂兽人

    狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。

    推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。

    2. 总指挥

    战就战总指挥

    总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。

    推荐造法:开局只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。

    3. 流浪剑客

    战就战流浪剑客

    流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。

    推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。

    4. 嗜血魔王

    战就战嗜血魔王

    嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。

    推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。

    5. 霜冻幽魂

    战就战霜冻幽魂

    霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种

    推荐造法:开局两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。

    新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源。

    前期极强混兵组合

    1. 流浪女王

    流浪配合女王,强攻击力加暴击,是全游戏最暴力的输出配合,前期如果对手水平不够,能打出一波一过的巨大优势,或者逼出一些不成熟玩家关键性的驻守。

    2. 幽魂配狗

    幽魂配狗是公认的全游戏最强开局兵,造法狗前幽魂后,能开局随到就能奠定小优势。笔者在六月份内测1V1和2V2合计的近百把游戏中,一次都没随机到这样的开局兵,不知道是不是系统的恶意0.0。

    战就战兵种大全

    战就战是一款竞技性极强的即时策略手游,该游戏中你要扮演一名指挥官,对着手下进行合理的摆阵布局,下面深空高玩就给大家带来

    战就战兵种大全

    ,一起去看看吧!

    人族

    人族

    步兵火枪手骑士破法牧师矮人王狮鹫女巫

    海洋军团

    海洋军团

    鱼人飞龙三头怪蛇美杜莎飞蛇龙龟潮汐女妖大鱼人

    兽族

    兽族

    兽人巨魔猎头掠夺者暗影萨满牛头人萨满祭司蛮荒兽双足飞龙

    亡灵族

    亡灵族

    领主骷髅弓箭手憎恶霜冻巨龙毁灭死灵法师寺僧舔尸者

    冥界军团

    冥界军团

    无名亡者行者地狱火霜冻幽灵恐惧之王冥龙痛苦少女深渊恶魔

    精灵族

    精灵族

    女猎弓手恶魔之刃熊族长老山岭猛禽鸟暗影之魂先知学徒

    机械族

    机械族

    修补匠爆破手战争傀儡生化战士机械博士机枪兵蒸汽机车机械飞龙

    隐藏兵种

    战就战中有很多隐藏兵种,该兵种是比较隐秘的,很多玩家都不是很清楚隐藏兵种该怎么玩,它们的属性是怎么样的,能带来多大的帮助,下面就带来,一起去了解一下吧!

    更多攻略请点击:战就战隐藏兵种

    兵种解锁

    战就战中兵种有很多,很多玩家在面对兵种解锁时不知道该解锁哪一个,按照深空高玩看法,肯定是要解锁实用性强的,毕竟那么多种族的兵种,你解锁起来肯定的没完没了,那么深空高玩就带来各个兵种解锁顺序,希望有帮助!

    更多攻略请点击:战就战兵种解锁

    兵种克制

    战就战中兵种众多,在对战中,兵种之间的特点和属性都很重要,尤其是兵种克制在对战中能起到非常大的作用,活用兵种克制技巧可以轻松形成优势对局,玩的好的,更是能完全碾压对手,那快来了解一下是怎么做的把!

    更多攻略请点击:战就战兵种克制

    战就战兵种怎么克制 战就战兵种克制关系

    属性总共有9种,分别是:普通、穿刺、魔法、攻城、混乱、中甲、轻甲、重甲、城甲。普通克中甲,穿刺克轻甲,魔法克重甲,攻城克城甲,混乱克所有护甲。

    兵种克制对于绝大部分玩家来说已经是基础技巧,对于老玩家来说,针对对手的兵种护甲来选择建造克制的单位似乎是游戏中收益最大化的体现。魔法克重甲,攻城克城甲,这才是对战中的最优选择。

    但是经过大量的实战分析之后,骤然发现,其实兵种克制的最优解竟然可能是一个误区,一个中高端玩家迈入真正高玩的障碍。《战就战》的核心对战思路其实远不仅仅是兵种克制那么简单,其正确的打开方式是“体系”!

    扩展资料:

    输出与肉盾在选择时最好为混合型。如无法达到则相对降低要求进行选择:

    1、肉盾混合型:护甲含有三种以及以上的护甲。如:城甲,重甲,中甲(步兵,鱼人,山岭)等。

    2、输出混合型:攻击类型含有点输出,AOE输出,不同类型攻击。如:穿刺,魔法,普通(神灵,牛头,法里奥)等。

    第一手拿到的兵种应围绕自己英雄进行布局造兵。

    例:确定以死亡领主为核心兵种,那么在兵种选择上,尽量以中级散肉为主,输出以前排与中排为主。

    例:确定以重机枪为核心兵种,那后续补兵尽量以无输出中排为主,主力输出只需要一个,英雄作用为小兵,可以适当缓慢出英雄的节奏,优先把金钱补齐兵种。

    以上两种为代表性核心兵种,核心兵种选择,抗压能力强,克制单位少。

    战就战牧师怎么样

    战就战是一款竞技性极强的即时策略手游,你是一名指挥官。要对自己的兵种进行全面的了解,神牧是一个超级神兵,那么

    战就战牧师怎么样

    ?下面深空高玩就给大家带来战就战牧师实用性介绍,一起去看看吧!

    更多兵种请点击:战就战兵种大全

    牧师

    人族5号位,有点尴尬的兵种,心灵之火神技和渣技之间。开局跟在大肉后面1级很强,能产生质变,补后排的时候经常加给巨魔,精灵弓,没点作用,屯起来甚至会互加buff,置前排于不顾,真对不起牧师的名字,没有职业道德。2级不建议前期升,作用不大,3级技能输出流必备,唯一一个英雄护甲的非英雄兵种。光环减冷却带来的提高技能输出流的伤害不是一点半点。尤其是部分技能冷却一波兵一次,能多放一次就是机会。

    牧师能说的很多,但也很少。因为我不管写多少,结论都很简单:有神牧就造一个。

    像第一波狂兽人加神牧,jb脸加神牧,都是新手就知道的很常规的开局了,或者第一波造不出神牧的,比如pa,灰熊,拍拍熊,在之后补一个也是很好的。

    一级神牧

    的强大之处在于他的便宜。115左右的生产力,你只能获得一个一级菊花猪,一级女猎之类的没屁用的兵,而神牧将自己的主力兵的战斗力提升了一个档次。

    所以这个兵一个真正要说的核心是:要慎重升级二级神牧。有时候前线打得好好的,顺手就把神牧升到了二级。

    当然,二级神牧的战斗力又提高了一个档次。但要知道,这样一来,一个便宜好用的地摊价的神牧突然就变成了一个价值300的中档次兵种。大家不妨想一想,一个300的二级神牧有时候真的有一个队长好用吗?有时候真的有一个二级小鱼人好用吗?而且神牧有一个非常大的弊端:囤起来没用,甚至不如不囤,因为他们会互相加buff,所以一个300块的兵,居然囤起来没用,你还觉得他性价比高吗?

    当然

    二级神牧

    也不是不能升级,在你的前排半肉半输出所向披靡的时候,你可以升级来扩大优势。而如果你的中甲骑兵被两个黄胖打得抬不起手了,你得考虑一下是不是得省下这185块钱造一个二级小鱼垫一下了。

    最后说大神牧吧,大神牧是一个绝对不会让你失望的兵,刚玩战就战时,我觉得大神牧怎么也得5000兵力以后再造,后来觉得4000就可以,现在哪怕两千多兵力我都有可能造一个。我发现大神牧的神奇之处是因为:有一次我突破时,被人用技能木怪挡住了,我就没准备补兵等兵线回来。结果没事顺手升了一个大神牧,觉得反正也不会增加肉,不会被屯更多。结果我出去倒水喝,回来发现我的后排在居然别人家里囤起来了。这是其他任何兵都没做到过的事情,到现在我都没有理解为什么。

    这样的情况后来我也见过,都是因为升了大神牧。也许这说明了英雄技能的强大吧。

    再提一下,大神牧的攻击高达80+,并不是0输出的兵种,而且护甲类型是英雄,是唯一一个不是英雄却有英雄护甲的。虽然没什么用,却也许代表了作者表达出这个兵强大的意思。

    战就战战功怎么用

    玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。

    1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。

    2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)

    3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。 PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战就战(战就战官网)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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