编辑:悠悠游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-23 10:32:06
游戏发烧友来看一下斗战神牛魔加点,以下6个关于斗战神牛魔加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
全民斗战神百度版
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神牛魔技能怎么加点?很多玩家都需要有人给他们提供牛魔的技能加点,在这里小编来完成诸位的心愿。
牛魔技能
【震地】重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。
【聚魔】牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。
【旋风斩】可以按住持续移动释放攻击周围区域,每段消耗5点能量并造成随技能等级提升的伤害。
分析:震地技能浮空效果极佳,攻击范围是360度的,在加上高输出量,攻击效果极佳。而聚魔可以将360度的怪都吸过来,霸体除外,作为控制技,是非常有用的。旋风斩的效果体现在无冷却上,但是会消耗能量,攻击怪物可以恢复能量,而且旋风斩同时还可以移动,攻击范围也很大,是个非常好用的技能。
本人刚开始玩斗战神时看见牛魔那霸气的样子就深深的吸了进去,于是就算了牛魔着职业
十来天的努力,终于升到了55级.
在请教前辈,反复洗点和版本更新后,终于找到了嗜血牛的加点方法(个人看法)
在解释前,先看下两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
作为一个牛头的忠实FANS,在斗战神3月13那天果断选牛,35级前基本没什么输出,下本基本全靠拉怪娱乐自己。但是!35后果断转气功,由于输出过高,BOSS还是看自己(无奈!天生拉怪的料!)
气功牛不适合跑位:
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS 最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。
【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩 招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE ,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
嗜血牛加点遵循以下原理:1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)
《斗战神》嗜血牛魔解析: 技能介绍: 烈血五重斩(15重天): 点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。 疾风二重(1重天): 点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。 嗜血狂杀(14重天): 点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。 挑杀(15重天): 点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。 怒啸长天(15重天): 点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。 炫龙杀(14重天): 点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻 裂地诀(14重天): 点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。 魔手摄敌(7重天): 先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
楼主你好,每个人的加点方法不同,我个人认为前期45以前算是前期吧,前期推荐用气功带白虎升级快, 血牛的刷本加点(前后期)都这个样 烈血斩 重天能点多少点多少,精修12345点 3点一点 45以上1可以洗掉不要(前期嗜血狂杀冷却久1可以回血) 嗜血狂杀 重天点满 精修2345 点满 旋龙杀 重天点满 精修12345 点满 裂地诀 重天点满 精修优先点满245 1可以选点 剩下的技能看个人喜好,我个人点了1点挑杀(嗜血狂杀冷却时,掉血快可以2秒无敌,以及躲BOSS大)1点怒啸长天(血牛缺怒气),1点魔手聚怪(旋龙杀冷却时聚怪用) 至于疾风,血月,撼地锤,个人觉得没用,这是刷图加点,PK的话不适用,望楼主采纳,纯手打!有不懂请追问
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