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光晕2(光晕2手机版下载中文版)

编辑:悠悠游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-02 05:16:03

游戏发烧友来看一下光晕2,以下6个关于光晕2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 光晕2的剧情谢了
  • 光晕2:洪魔的目的是什么?或者说洪魔老大的目的是什么?
  • 光晕2最后结局是怎么样的?这样就完了吗?还会不会有下一部?
  • 光晕2详尽剧情全攻略
  • 光晕2最后结局是怎么样的?这样就完了吗?还会不会有下一部?
  • 光晕2一共多少关
  • 光晕2的剧情谢了

    光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来平定民心。他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们同行朝圣之旅。”最后,星盟舰长被判处电刑。 在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。 相关介绍: 在续集《光晕2》中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。 扩展资料 相关背景: 《光晕2》依旧延续的经典FPS的操作,与一代有所不同的是增加了双持系统,双持时无法使用手雷,空出的鼠标右键被双持的另一把武器所取代。 在剧情最终,神风烈士在众人的帮助下消灭了塔塔罗斯。虽然他们及时地阻断了光环的能量冲击,但是还是让光环把信息发送了出去。“引导者”解释是:虫族是宇宙中最可怕的生物,为了完全消灭这种生物。 先行者们制造了7艘“光环”在6万年之前,先行者们启动了光环,光环发出的能量冲击最终消灭了宇宙中包括先行者在内的所有生物。而这个启动的光环虽然中止了能量发射,但是已定的“保护协议”会发出信息,让其他的光环一同启动并最终消灭宇宙中的生物。 参考资料来源:百度百科-光晕2

    光晕2:洪魔的目的是什么?或者说洪魔老大的目的是什么?

    洪魔老大叫尸脑兽,他是所有洪魔的生命来源。尸脑兽的阴谋是吞噬掉整个银河系。

    但是他害怕白痴星盟再次启动光环列阵把它和银河系的智慧生物一起消灭,所以救下士官长和神风烈士企图利用他们找到光环列阵的总控制室——方舟并让他失效。

    《光晕2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光晕》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟“”和全人类的灭亡间徘徊。

    扩展资料:

    《光环》(Halo)无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,因此它的续作《光环2》(Halo2)自然备受玩家关注(这款游戏在2004年发售)。

    就已经注定了它的成功——在游戏发售前的一个星期,发行公司微软就收到了超过一百五十万份《光环2》的订单,这也同时证明了《光环》的fans对这款续作的品质有多么信任。

    这款在Xbox上定义为动作游戏的续作是一款绝对华丽、充满特色的游戏,它有值得夸耀的卓越画面、具有极高重玩性的战役,以及在这个平台的射击游戏中迄今最出色、最完善的在线多人游戏模式。

    不过,它还是有些显著的缺点,那就是令人失望的故事情节和相当短的单人游戏部分,尽管如此,《光环2》具有如此宽泛的内容,再加上动作本身如此的突出,以至于没有人质疑它的品质。总的来说,它是我们目前见过的最佳动作游戏之一。

    参考资料来源:百度百科-光晕2

    光晕2最后结局是怎么样的?这样就完了吗?还会不会有下一部?

    这部游戏的结局是伟大辉煌的,挽救了地球的危机。但是Marty O'Donnell表示他们原先还有另一个结局设计。到底为啥要改变结局呢?Donnell表示有必要重拾起那段记忆,当时他们都把一切的烦恼抛出脑后。他们努力的完成了这一伟大的结局,并且想让这个结局更棒。

    当年有人提出《光环2》的这一结局过于平凡。而Bungie的工程师直言不讳道:"我们当时只剩下四到五周的时间去对游戏后期制作抛光。但是我们失算了,我们错误的举动让我们失去了一切。"

    游戏简介:

    光晕2 (光环2)(《Halo 2》)是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏,于2004年11月9日发行。为微软FPS游戏光环系列的第二部大作。

    《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环:战斗进化》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。

    光晕2详尽剧情全攻略

    不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经声名雀起的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLDDEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。

    ·游戏介绍

    此次在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。不过这些针对PC进行的优化设计,如果不深入地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改进都是一些不必要的噱头改动了。

    从这次移植后的版本的实际表现来看,画面的华丽程度有一些提高,但是效果并不十分明显,这可能与XBOX这类高配置主机的性能有一定的关系。不过游戏的高可玩性是让它赢得众多荣誉的关键,HALO讲述的是发生在未来的故事,公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。在有起点时间的32年前,某个太空移民组织凭空地消失了,而派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。在岌岌可危时,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一万公里的直径与可呼吸的气息。在这个巨大具有生命的圆环里居住著不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的且充满怒气的异形。人类的船在遭到击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争!玩家将在这场战役中化身为终极战士“士官长”,游戏中的士官长是经过一系列基因强化战士的机密军事计划“斯巴达二号(SPARTANII)”中唯一幸存者,这就是你将操作的生物与电子各一半的生物体,他是人类对抗星盟最后的寄托。而在游戏里,你将是要作为救世主的角色揭开HALO的秘密,拯救地球。

    故事是老套了点,不过这并不妨碍这款游戏成为你手上的挚爱,因为它最大的卖点不在于故事,而在于战斗、武器还有坐乘物。PC版中提供的武器比XBOX版多了多少,你可以通过击败敌人而获得不少新的武器,不要介意究竟游戏提供的武器是属于人类还是星盟,因为当你杀掉敌人后,那武器也应该成为你的掌中物。例如星盟FuelRodGun,玩家可以使用它释放强大的火力,让小型的载具一击倒地。游戏的武器系统主要是人类武器和星盟武器两大类,从近身武器半自动手枪到大型武器如火箭筒、火焰发射器等等,不一而足。至于怎么用才效果好,自己去熟练吧!

    ·基本操作

    A/S/W/D:移动方向控制鼠标左键:攻击鼠标右键:投掷手雷E:补充子弹/获得武器/确认TAB:武器切换Z:瞄准模式Q:手电筒/夜视镜F:砸烂目标物

    ·上手指南

    游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。

    游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多,包括人类及星盟乘物,有飞行或陆用车种,乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的人开车,善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧。

    如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么你一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新。HALO也有类似的设计,在游戏里,敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设计让血的多少不再成为决定生死的唯一条件,只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战。

    ·关卡简明流程

    Campaign1:PillarofAutumn

    游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,熟悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。

    Mission:FindCaptainKeyes

    任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。放下他的尸体继续前进,从一段管道过去来到一条走廊,在前方的转弯处向由,穿过一道门后(注意看灯的颜色,红灯无法通过,绿色灯的门才能打开),在拐角处左转,蹲下通过半掩的门。随后会在前方发现地面上有蓝色的箭头,顺着箭头前进,到尽头通过一道门后会出现一个绿色的大怪物,一个人作战会很吃力,不过幸好片刻之后就会有援军赶到,帮忙将这怪物击败。随后继续前进,遇到一队正在和敌人战斗的船员,不用管这里的战斗,跟着一个船员的引导,向舰桥方向过去,这个船员会消灭中途出现的敌人,所以你只管向舰桥方向跑就可以了。来到舰桥后,见到了Keyes,他说舰船上现在的情形非常地糟糕,估计飞船已经没办法再抵抗敌人的进攻了,现在唯一的选择就是弃船。在Keyes的命令下,你赶紧带着电子人Cortana逃吧。临行前,Keyes会将身上带的一把枪给你战斗之用。

    光晕2最后结局是怎么样的?这样就完了吗?还会不会有下一部?

    这部游戏的结局是伟大辉煌的,挽救了地球的危机。但是Marty O'Donnell表示他们原先还有另一个结局设计。到底为啥要改变结局呢?Donnell表示有必要重拾起那段记忆,当时他们都把一切的烦恼抛出脑后。他们努力的完成了这一伟大的结局,并且想让这个结局更棒。

    当年有人提出《光环2》的这一结局过于平凡。而Bungie的工程师直言不讳道:"我们当时只剩下四到五周的时间去对游戏后期制作抛光。但是我们失算了,我们错误的举动让我们失去了一切。"

    游戏简介:

    光晕2 (光环2)(《Halo 2》)是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏,于2004年11月9日发行。为微软FPS游戏光环系列的第二部大作。

    《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环:战斗进化》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。

    光晕2一共多少关

    15关。

    根据光晕2游戏官网资料,光晕2一共有15关,正常流程时间6-9小时,除了使用上作的主角士官长外,还能使用神风烈士。

    《光晕》又名光环,是微软于2001年11月制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏于2001年11月15日在xbox发行。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《光晕2(光晕2手机版下载中文版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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